Controles
Se juega en horizontal. En el móvil, el joystick aparece donde toques en la mitad izquierda de la pantalla.
| Acción | Móvil | Teclado |
|---|---|---|
| Moverse | Joystick (mitad izquierda) | W A S D |
| Atacar | Botón grande (mantener) | Clic izquierdo o Espacio |
| Habilidades | Tres botones en arco | Q E R |
| Poción de vida | Botón de la poción | F |
| Equipo | Botón de la mochila | I |
| Opciones | Botón ⚙ | Esc |
La partida nunca se pausa: con las opciones o el equipo abiertos, tu héroe se queda quieto, pero el mundo sigue.
Modos de juego
Battle Royale
- 10 héroes en la misma arena. Tras una cuenta atrás de 5 segundos empieza la pelea.
- Una zona de fuego se va cerrando: fuera de ella pierdes vida sin parar.
- Rompe barriles y cofres, mata monstruos y usa los santuarios: +50 % de vida y +20 % de daño y velocidad de ataque durante 20 s.
- Cuanto mejor sea tu puesto, más oro y experiencia. El ganador se lleva un cofre un escalón mejor que el de un duelo; el 2.º y el 3.º pueden conseguir uno de Madera.
Duelo
- 1 contra 1 frente a un rival de tu nivel, con 3 segundos de cuenta atrás.
- Cada victoria te da el siguiente cofre de tu ciclo y Ceniza Real.
Abandonar
Abandonar un Duelo o un Battle Royale cuenta como derrota en último puesto. En Tierras de Ceniza y el Abismo, en cambio, conservas todo lo que hayas recogido.
Tierras de Ceniza
Siete zonas conectadas por caminos. Empiezas en el campamento y desde el mapa eliges a dónde ir. Cada zona tiene monstruos de su nivel, un jefe con un objeto legendario exclusivo y un altar de viaje: enciéndelo una vez caminando hasta él y desde entonces podrás viajar allí directamente.
| Zona | Nivel | Monstruos | Jefe |
|---|---|---|---|
| Catacumbas | 1–5 | Esqueleto, Araña Venenosa | Rey de los Huesos |
| Bosque Marchito | 5–10 | Araña Venenosa, Esqueleto Arquero, Esqueleto | Reina Tejedora |
| Minas Abandonadas | 10–15 | Minero Maldito, Gólem de Piedra, Bruto de Ceniza | Gólem Ancestral |
| Pantano de Ceniza | 15–20 | Ahogado, Bruja del Pantano, Araña Venenosa | Coloso Ahogado |
| Fortaleza en Ruinas | 20–28 | Caballero Caído, Ballestero Caído, Bruto de Ceniza | Comandante Caído |
| Abismo Ígneo | 28–36 | Demonio de Ceniza, Diablillo, Caballero Caído | Archidemonio Ígneo |
| Trono de Cenizas | 36–40 | Guardia de Ceniza, Hechicero de Ceniza, Demonio de Ceniza | Rey de las Cenizas |
- Mundo compartido: cada zona tiene canales de hasta 10 jugadores. Desde el mapa puedes elegir canal para encontrarte con tus amigos.
- Los monstruos reaparecen a los 30 segundos en su sitio, si no hay ningún héroe cerca. Los jefes tardan bastante más.
- En las zonas sí puedes cambiar tu equipo desde la mochila.
- Si te quedas 3 minutos sin hacer nada, o minimizas el juego y no vuelves en ese tiempo, tu héroe vuelve al campamento con todo lo recogido.
El Abismo
Cuando derrotas al Rey de las Cenizas, o llegas al nivel máximo (40), se abre el Abismo: pisos infinitos, a partir de nivel 40, cada uno más duro que el anterior y con el mejor botín del juego. Puedes bajar solo o con amigos, creando un grupo y compartiendo su código.
Experiencia
- Quien da el golpe final a un monstruo gana el 100 % de su experiencia.
- En Tierras de Ceniza, los demás jugadores vivos a menos de 16 metros ganan además el 50 %. No se reparte: nadie pierde por cazar en grupo.
- Cazar monstruos muy débiles rinde poco: si tu héroe está más de 5 niveles por encima del monstruo, ganas un 15 % menos por cada nivel de más, con un mínimo del 10 %.
- En PvP ganas experiencia por cada héroe que eliminas y por tu puesto final.
- El nivel máximo es el 40. Cada nivel te da 5 de Ceniza Real.
Botín y rarezas
Los monstruos, los barriles, los cofres del mapa y los jefes sueltan oro, pociones y equipo. Hay 7 piezas: arma, casco, armadura, guantes, botas, anillo y amuleto. Cada pieza tiene sus atributos principales y, según su rareza, propiedades extra al azar.
| Rareza | Propiedades extra | Fuerza de sus atributos | Probabilidad base |
|---|---|---|---|
| Común | 0 | ×1 | 52 % |
| Poco común | 1 | ×1,15 | 27 % |
| Raro | 2 | ×1,32 | 14 % |
| Épico | 3 | ×1,55 | 5,5 % |
| Legendario | 4 + un efecto único | ×1,85 | 1,5 % |
Los jefes, los cofres mejores y el Abismo mejoran esas probabilidades.
Efectos legendarios
- Corona de Cenizas: tus golpes incendian al enemigo (40 % del daño durante 3 s).
- Colmillo del Vampiro: +10 % de robo de vida; los críticos curan un 3 % de tu vida máxima.
- Sello de la Tormenta: 25 % de probabilidad de lanzar un rayo que salta a 3 enemigos.
- Coraza de Espinas: devuelve el 35 % del daño cuerpo a cuerpo recibido.
- Pasos del Céfiro: al usar una habilidad ganas +30 % de velocidad durante 2 s.
- Corazón de Fénix: al recibir daño letal renaces con un 40 % de vida (una vez por combate).
- Manos del Verdugo: +50 % de daño a enemigos con menos del 30 % de vida.
Además, cada jefe de Tierras de Ceniza tiene su objeto exclusivo, como el Yelmo del Rey de Huesos o el Sello del Rey de las Cenizas.
¿De quién es el botín?
En Tierras de Ceniza, lo que suelta un monstruo es solo del jugador que más daño le hizo durante 20 segundos. Después, cualquiera puede recogerlo.
Forja
En la Forja del campamento puedes mejorar cualquier pieza hasta +10. Cada nivel de forja aumenta sus atributos. Cuesta oro, y la probabilidad de éxito baja a medida que subes:
| Mejora | Éxito | Mejora | Éxito |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100 % | +5 → +6 | 60 % |
| +1 → +2 | 92 % | +6 → +7 | 52 % |
| +2 → +3 | 84 % | +7 → +8 | 44 % |
| +3 → +4 | 76 % | +8 → +9 | 36 % |
| +4 → +5 | 68 % | +9 → +10 | 30 % |
- Si falla, el objeto no se rompe ni baja de nivel: solo pierdes el oro de ese intento.
- El coste en oro sube con el nivel de forja, el nivel del objeto y su rareza.
- Forja segura: nunca falla y se paga con Ceniza Real. Cuesta 4 de Ceniza, más 3 por cada + que ya tenga y 2 por cada escalón de rareza. Por ejemplo, un legendario de +7 a +8 cuesta 33.
Piedra de reforja
¿Tienes una pieza perfecta con una propiedad que no te sirve? En la Forja, la reforja cambia una propiedad extra por otra al azar que el objeto no tenga.
- La rareza, el nivel, la forja (+N), los atributos principales y el efecto legendario no cambian.
- Cuesta piedras de reforja: más cuanto más rara sea la pieza. Puedes guardar hasta 10.
- Las piedras se compran en el Mercader y salen en los cofres de Oro, Real y de Ceniza.
Cofres
Ganar en PvP te da cofres que se abren con el tiempo. Tienes 3 ranuras (la cuarta se compra en el Mercader) y solo uno se desbloquea a la vez: elige bien cuál. Si las ranuras están llenas, no recibes cofre. Puedes abrirlo al momento pagando, y el cofre Gratis se recarga solo.
| Cofre | Tiempo | Oro | Objetos | Extra |
|---|---|---|---|---|
| Madera | 15 min | 20–40 | 1 | — |
| Plata | 1 h | 50–90 | 2 | 1 poción |
| Oro | 3 h | 120–200 | 3 | Pociones, piedra de reforja, 2–4 de Ceniza Real |
| Real | 8 h | 300–450 | 4 | Pociones, piedra de reforja, 5–10 de Ceniza Real |
| Ceniza | 12 h | 600–900 | 5 | Pociones, 2 piedras, 15–25 de Ceniza Real |
Los cofres mejores garantizan objetos de más rareza.
Ceniza Real
La moneda especial del juego. No se compra con dinero: se gana jugando.
| Cómo se gana | Cantidad |
|---|---|
| Subir de nivel | 5 |
| Ganar un Duelo | 3 |
| Ganar un Battle Royale | 10 |
| Quedar 2.º o 3.º en Battle Royale | 3 |
| Derrotar a un jefe | 4 o más |
| Cofres de Oro, Real y Ceniza | de 2 a 25 |
En qué se gasta: en la Forja segura, en abrir cofres al momento, en artículos especiales del Mercader (como la cuarta ranura de cofre) y en cambiar el nombre de un héroe (150).
Consejos
- Solo puedes llevar 3 pociones de vida: guárdalas para cuando de verdad las necesites.
- Rompe barriles y cofres del mapa: esconden oro y pociones.
- En Battle Royale, no te quedes fuera de la zona de fuego.
- Enciende cada altar de viaje la primera vez que pases: te ahorra el camino después.
- Los jefes vuelven a aparecer con el tiempo; su marca en el mapa del mundo te dice si te esperan.
- ¿El juego va lento en tu móvil? En ⚙ → Gráficos usa Automática: ajusta la calidad sola.